自動リセットイベントオブジェクトを用いた排他制御の例(C言語)

サンプルコード:

#define EVENT_NAME "Event Object Test"

/* スレッド用関数
 * “処理”の部分が、排他的な処理となる
 * ThreadCount: 何番目のスレッドか
 */
DWORD WINAPI DoThread(DWORD ThreadCount)
{
	HANDLE hEvent;
	int i;

	hEvent = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, EVENT_NAME);

	for(i=0; i<3; i++) {
		/* 所有権獲得まで待機 */
		WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);

		/* 処理 */
		printf("スレッド%d: 処理開始\n", ThreadCount);
		Sleep(3000);
		printf("スレッド%d: 処理終了\n", ThreadCount);

		/* 開放 */
		SetEvent(hEvent);
	}
	
	CloseHandle(hEvent);
	return(0);
}

/* メイン関数 */
int main(int argc, char **argv)
{
	HANDLE hThread[2];
	HANDLE hEvent;
	int i;

	hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, EVENT_NAME);

	/* スレッドを2つ作成 */
	for(i=0; i<2; i++) {
		hThread[i] = CreateThread(
			NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)DoThread,
			(LPVOID)i, 0, NULL);
		Sleep(1000);
	}

	/* スレッドの終了まで待機 */
	WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);

	/* 後処理 */
	CloseHandle(hEvent);
	CloseHandle(hThread[0]);
	CloseHandle(hThread[1]);

	return(0);
}

(original text:1998/12/25 更新)

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