CancelWaitableTimer 待機可能タイマの無効化

Cの宣言:

BOOL CancelWaitableTimer(HANDLE hTimer);

説明:

hTimerで示されるタイマオブジェクトを無効化する。

この関数はNT4.0以降で使用可能である。

無効化されたタイマオブジェクトを待機関数で参照する待機スレッドは、待機関数で指定されたタイムアウト時間経過後タイムアウトで解放される。無効化されているタイマオブジェクトを再び有効にするには、SetWaitableTimer関数を使用する。

引数の意味は、以下の通り。
hTimer 無効化するタイマオブジェクトを示すハンドル。

関数の実行に成功した場合、TRUEが返される。失敗した場合、FALSEが返される。

Cのサンプル:

スレッド作成から3秒後以降に、0.5秒ごとにスレッドの処理を行う。また、スレッドの処理が開始されてから4秒後にスレッドの処理を一時停止し、2秒間中断して、再び処理を始める。
#define TIMERNAME "Test Timer Object"

/* スレッド用関数 */
DWORD WINAPI DoThread(DWORD ThreadCount)
{
	HANDLE hTimer;
	int i;

	/* タイマオブジェクトのオープン */
	hTimer = OpenWaitableTimer(TIMER_ALL_ACCESS, FALSE, TIMERNAME);

	for(i=0; i<5; i++) {
		/* 待機 */
		WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE);

		/* 処理 */
		printf("スレッド%d: 処理開始\n", ThreadCount);
		Sleep(100);
		printf("スレッド%d: 処理終了\n", ThreadCount);
	}

	/* 終了 */
	CloseHandle(hTimer);
	return(0);
}

int main(int argc, char **argv)
{
	HANDLE hThread[2];
	DWORD ThreadID[2];
	HANDLE hTimer;
	int i;
	LARGE_INTEGER li;

	/* タイマオブジェクトの初期化 */
	hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, TIMERNAME);

	/* スレッドを2つ作成 */
	for(i=0; i<2; i++) {
		hThread[i] = CreateThread(
			NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)DoThread,
			(LPVOID)i, 0, &ThreadID[i]);
	}

	printf("開始\n");
	li.QuadPart = -30000000;
	SetWaitableTimer(hTimer, &li, 500, NULL, &li, FALSE);

	/* 4秒間処理を行う */
	Sleep(4000);

	printf("停止\n");
	CancelWaitableTimer(hTimer);

	/* 2秒間中断 */
	Sleep(2000);

	printf("再開\n");
	li.QuadPart = 0;
	SetWaitableTimer(hTimer, &li, 1000, DoCompletion, &li, FALSE);

	/* スレッドの終了まで待機 */
	WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);

	/* 後処理 */
	CloseHandle(hTimer);

	CloseHandle(hThread[0]);
	CloseHandle(hThread[1]);

	return(0);
}

(original text:1998/12/25 更新)

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